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  1. 2019.08.17 [Error] Visual Studio 201x requires the Universal CRT to be installer
  2. 2019.08.17 [Error] windows SDK must be installed in order to build this target
  3. 2013.03.11 온라인 게임 관련 KPI 용어

[Error] Visual Studio 201x requires the Universal CRT to be installer

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1. Visual Studio 실행

2. [검색 창에서 확장 검색] or [도구-> 확장 및 업데이트] or [확장-> 확장관리]

3. 온라인 탭 선택 -> 검색 Installer -> Microsoft Visual Studio xxxx Installer 다운로드

4. 다운로드 완료 후 windows universal 관련 내용 설치

And

[Error] windows SDK must be installed in order to build this target

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다운 받을 필요 없이 visual studio installer 이용해서 설치하면 될듯도 함 테스트는 아직 못해봄

 

- windows sdk https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-8-1-sdk

And

온라인 게임 관련 KPI 용어

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참고 사이트

http://mindsteeper.tistory.com/166

http://en.wikipedia.org

http://ebizbooks.tistory.com/1077


온라인 게임 관련 KPI 용어


KPI ( Key Performance Indicator ) : 핵심 성과 지표


DAU ( Daily Active Users ) : 일일 실제 방문자 수

- 명이 하루동안 한번이라도 방문했을 경우 1명으로 간주


MAU ( Monthly Active Users ) : 월 실제 방문자 수

- 한 명이 한달동안 한번이라도 방문 했을 경우 1명으로 간주


MCU ( Maximum Current User ) : 최고 동접자

- 해당 기간 동안의 최고 동접자


ACU ( Average Current User ) : 평균 동접자

- 해당 기간 동안의 평균 동접자


RU ( Register User ) : 등록한 유저

- 해당 기간 동안 캐릭터를 생성한 회원 수


UV ( Unique Visitor ) : 로그인 회원수

- 해당 기간 동안 게임 클라이언트에 로그인한 회원 수


Retention : 재방문율

- 해당 기간동안 2회이상 로그인한 회원수 / 해당 기간동안 로그인한 회원 수


Stickness : 고착율

- 일일 실제 방문자 수 / 월 실제 방문자 수


MUV ( Multigame Unique Visitor ) : 플레이를 해본 유저

- 해당 기간 동안 게임클라이언트에 로그인하여 실제 게임을 플레이한 회원 수


TS ( Time Spent ) : 평균 플레이 타임 (단위/분)

- 해당 기간 동안의 평균 플레이 타임 ( 로그인에서 로그아웃까지 걸린 시간 )


MTS ( Multigame Time Spent ) : 실제 평균 플레이 타임 (단위/분)

- 해당 기간 동안의 실제 평균 플레이 타임 ( 조작여부를 판단하는 듯 함 )


BU ( Buying User ) : 구매자

- 해당 기간 동안의 구매 유저


BU rate ( Buying User rate ) : 구매율

- 해당 기간 동안 구매한 유저 / 해당 기간 동안 로그인한 유저


ARPU ( Average Revenue Per User ) : 유저 1명당 수익

- 해당 기간 동안 총 구매액 / 이용자


ARPPU ( Average Revenue Per Paying User ) : 지불 유저 1인당 수익

- 해당 기간 동안 총 구매액 / 구매자


R/S ( Revenue Share ) : 수익 비율

And
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